祖玛:对于轻量Roguelike游戏《罗格船长》的美术风格设计

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1.基调-轻量一最初立项时,虽说是有Roguelike元素,而主流Roguelike同类游戏大多是地牢等暗黑主题……1.融合性——既然表现在海面上的场景,那不管岛屿还是漂浮物,所有场景内的物体应该都环绕着“海水”,……UI和UE有一套相对成型的规则的,如果不按规则只凭感觉或需求去设计,就会让画面显得凌乱,没有中心,或者不达意

对于轻量 Roguelike 游戏《罗格船长》的美术风格设计

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1.……这里也有两个方面的要素要考虑,一个“融合性”;一个“独立性”。1.……,很多看上去就像是 Excel 表格一样的矩阵,然而美术通常追求的在规律中寻找一些更能表现观感的排版

雪地奔驰:豪客包(SnowRunner: High Roller Pack)

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Khan 39 一款灵活的俄产爬坡车,能全轮驱动,还具有差速锁功能,非常轻健。……该 DLC 已包含在第 1 年度通行

RemJack:GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #2

indienova.com/u/remjack/blogread/3642

吐槽一下帮助文档【ini_write_real('save1','Score',score); 】,这里单引号错的……效果如下:代码:2017/8/23 调整游戏分辨率/设置全屏与垂直同步将游戏调整为1080p全屏运行,……现在刀刺中手指不是score-1这么简单了,而是游戏结束♥2017/8/29 修复了一个bug / 新增统计项检查统计数据的时候发现某个数据一直在涨

这款大型 3D 战争游戏竟然“超逼真”?

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逼真的攻城模拟器》一个基于物理的战术攻城游戏。……对于未来,郭星说:“短期目标收尾好《轮回深渊》,开发好《逼真的攻城模拟器》。……长期目标希望找到更多志同道合又能打的小伙伴,一些更棒的东西。”

远征:泥泞奔驰游戏 - 第一年季票(Expeditions: A MudRunner Game - Year 1 Pass)

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购买年度通行后,即可揭秘古代文明的神秘面纱,开始探索地下世界。……购买年度通行后,即可揭秘古代文明的神秘面纱,开始探索地下世界。……年度通行已包含在第1年度版与Supreme版的Expeditions:A MudRunner游戏中

Unity 算法实现简单回溯法 Tile Based 迷宫生成

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所以需注意,这个时候堆栈顶部的点刚才检查到的,距离一个格子的点,而不是附近的这个点。……不同的地方在于查找下一个目标点的时候,跳过了一个格子。……我这里设置成如果这个点(-1,-1)则不执行查找

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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)山景-父亲的坟参考我心目中的样子大概这样的:荒野,高高的杂草,依稀的树木,浓雾,远山,坟头,大概插着几个香游戏里的效果自我感觉挺满意的……里支持挺好的,但是在 Unity(2019.2)里需要导入 package,并且有很多限制上图的这个演示图是我将……,结果还是把美术工作都做完了看着游戏角色从建模,到走路,再到能说话,就像看着自己的孩子长大一样开心

达瓦里希:第一款游戏制作结束o(´^`)o说点感想

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不过回头一看,的实在不咋地,连我都看不下去了,虽然中途一直想砍掉这个项目,但是还是坚持做了下去。……说实话这游戏从立项到结束已经过了半年了,最后做成现在这个样子我也挺难受的,不过还好,终于能从头到尾的做完一件事了……虽然现在得到这么个结果,但是我不会气馁的,这第一次游戏的经历让我得到了不少的经验,相信下一款游戏一定会变得更好

战地风云 2042:黄金版(Battlefield 2042: Gold Edition)

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数位《战地风云™ 2042》黄金版中包含: • 第 1 年通行:4 名新专家(每赛季 1 名),4……张战斗通行(每赛季 1 张)和 3 款史诗外观同捆包(“焦土”,“轩然大波”和“冷血”)• 跨世代同捆包……《战地风云™ 2042》一款回归系列作的经典全面战争的第一人称射击游戏

版本:Early Access


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